- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대가쉽게자신을공격할수없는상태로만듭니다.
 [상세효과]
 자신을공격한대상에게높은확률로일정시간동안공격속도,시전속도가10%감소하는효과부여
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대의스턴방어에성공시반대로스턴을적중시킬수있는능력이증가합니다.
 [상세효과]
 스턴방어성공시일정시간동안스턴적중+10%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대회피를뚫을절대명중률이증가합니다.
 [상세효과]
 절대명중률+4%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴,침묵,홀드상태이상이연속해서적용될경우,적용확률과지속시간을더많이감소시킵니다.
 [상세효과]
 중첩상태이상내성확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    날카로운집중력으로대미지내성효과를무시하는강력한공격을합니다.
 [상세효과]
 대미지내성무시+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대회피를뚫을절대명중률이증가합니다.
 [상세효과]
 절대명중률+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    모든대미지에대한내성을증가시킵니다.
 [상세효과]
 대미지내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    내면의무감각함을끌어내모든대미지타입에대한면역을증가시킵니다.
 [상세효과]
 면역증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    날렵한움직임으로회피율을더많이향상시킵니다.
 [상세효과]
 절대회피율+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    물약의회복량이증가합니다.
 [상세효과]
 물약회복량+10
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    PvP대미지리덕션이
 증가합니다.
 [상세효과]
 PvP대미지리덕션+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴적중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 스턴적중+5%
 스턴대상추가명중+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    공격속도를향상시킵니다.
 [상세효과]
 공격속도+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스킬대미지증폭,무기대미지증폭을향상시킵니다.
 [상세효과]
 스킬대미지증폭+5%
 무기대미지증폭+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    시전속도를향상시킵니다.
 [상세효과]
 시전속도+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    PvP추가대미지가증가합니다.
 [상세효과]
 PVP추가대미지+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    물약회복률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 물약회복률+10%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    대미지를확률적으로더많이반감시킵니다.
 [상세효과]
 대미지블록확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    더블저항을향상시킵니다.
 [상세효과]
 더블저항+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴,침묵,홀드상태이상이연속해서적용될경우,적용확률과지속시간을감소시킵니다.
 [상세효과]
 중첩상태이상내성확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기대미지증폭을대폭향상시킵니다.
 [상세효과]
 무기대미지증폭+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    침묵내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 침묵내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    사망후체력이모두회복되어부활합니다.
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스킬대미지를확률적으로더많이반감시킵니다.
 [상세효과]
 스킬블록확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴내성이증가합니다.
 [상세효과]
 스턴내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴에걸린동안연속스턴공격에대비하여스턴내성을증가시킵니다.
 [상세효과]
 스턴피해를입었을시일정시간동안스턴내성+3%,대미지리덕션+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    적을처치후생명력을흡수하여체력을회복합니다.
 [상세효과]
 적처치시HP회복+20
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    날카로운집중력으로대미지내성효과를무시하는강력한공격을합니다.
 [상세효과]
 대미지내성무시+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대회피를뚫을절대명중률이증가합니다.
 [상세효과]
 절대명중률+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기막기확률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 막기확률증가+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    날렵한움직임으로회피율을향상시킵니다.
 [상세효과]
 절대회피율+1%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    더블공격확률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 더블확률+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    DEX가증가합니다.
 [상세효과]
 DEX+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    대미지리덕션및PvP대미지리덕션을향상시킵니다.
 [상세효과]
 대미지리덕션+2
 PvP대미지리덕션+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스킬대미지증폭을향상시킵니다.
 [상세효과]
 스킬대미지증폭+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴적중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 스턴적중+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    STR이증가합니다.
 [상세효과]
 STR+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    AGI이증가합니다.
 [상세효과]
 AGI+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    WIS가증가합니다.
 [상세효과]
 WIS+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    INT가증가합니다.
 [상세효과]
 INT+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    CON이증가합니다.
 [상세효과]
 CON+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    명중및PvP명중을대폭향상시킵니다.
 [상세효과]
 명중+3
 PvP명중+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    물약회복률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 물약회복률+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    헤이트내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 헤이트내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    이동방해에대한내성이
 증가합니다.
 [상세효과]
 홀드내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    대미지를확률적으로반감시킵니다.
 [상세효과]
 대미지블록확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    더블저항을향상시킵니다.
 [상세효과]
 더블저항+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스킬대미지내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 스킬대미지내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    심신의긴장을완화시켜서체력회복력을증가시킵니다.
 [상세효과]
 HP회복(틱)+15
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    마법공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 마법명중+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    근거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 근거리명중+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    침묵내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 침묵내성+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스킬대미지를확률적으로반감시킵니다.
 [상세효과]
 스킬블록확률증가
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    스턴에걸린동안연속스턴공격에대비하여스턴내성을증가시킵니다.
 [상세효과]
 스턴피해를입었을시일정시간동안스턴내성+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    경직내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 경직내성+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    적을처치후생명력을흡수하여체력을회복합니다.
 [상세효과]
 적처치시HP회복+10
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    날카로운집중력으로대미지내성효과를무시하는강력한공격을합니다.
 [상세효과]
 대미지내성무시+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    원거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 원거리명중+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    상대회피를뚫을절대명중률이증가합니다.
 [상세효과]
 절대명중률+1%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기기술이향상되어명중이증가합니다.
 [상세효과]
 명중+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    힐증폭을향상시킵니다.
 [상세효과]
 힐증폭+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기정비능력이향상되어대미지가증가합니다.
 [상세효과]
 무기대미지+4
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기막기확률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 막기확률증가+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    민첩한움직임을갈고닦아적의공격에대한회피능력이향상됩니다.
 [상세효과]
 근거리회피+3
 원거리회피+3
 마법회피+3
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    더블공격확률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 더블확률+2%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    적에게치명타를입힐확률이증가합니다.
 [상세효과]
 치명타+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    마법공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 마법대미지+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    근거리공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 근거리대미지+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    원거리공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 원거리대미지+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    혼돈에맞설힘을갖게됩니다.
 악명이높은적들에게주는대미지가증가합니다.
 [상세효과]
 카오틱대상추가대미지+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    대미지리덕션무시를향상시킵니다.
 [상세효과]
 대미지리덕션무시+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    물약회복률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 물약회복률+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    헤이트내성을향상시킵니다.
 [상세효과]
 헤이트내성+3%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    적들의스킬공격에대한저항이증가합니다.
 [상세효과]
 스킬저항+10
 물속성저항+10%
 불속성저항+10%
 바람속성저항+10%
 땅속성저항+10%
 신성속성저항+20%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    심신의긴장을완화시켜서체력회복력을증가시킵니다.
 [상세효과]
 HP회복(틱)+10
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    마법공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 마법명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    근거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 근거리명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    명중이증가합니다.
 [상세효과]
 명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    원거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 원거리명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    무기막기확률을향상시킵니다.
 [상세효과]
 막기확률증가+1%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    방어력이증가합니다.
 [상세효과]
 방어력+2
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    MP최대치가증가합니다.
 [상세효과]
 최대MP+50
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    모든대미지가증가합니다.
 [상세효과]
 모든대미지+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    HP최대치가증가합니다.
 [상세효과]
 최대HP+150
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    치명타에대한저항력이증가합니다.
 [상세효과]
 치명타저항+5%
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    심신의긴장을완화시켜서체력회복력을증가시킵니다.
 [상세효과]
 HP회복(틱)+5
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    마법공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 마법명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    근거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 근거리명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    잠재되어있는견고함을방출하여방어력을향상시킵니다.
 [상세효과]
 방어력+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    원거리공격에깨달음을얻어명중을향상시킵니다.
 [상세효과]
 원거리명중+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    더많은물건을들게됩니다.
 [상세효과]
 최대소지무게+200
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    마법공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 마법대미지+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    근거리공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 근거리대미지+1
 
 
- 
                
                
                공통 - 
                  被動                 
                                    원거리공격의대미지를향상시킵니다.
 [상세효과]
 원거리대미지+1
 
 
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                공통 MP10 
                  主動                 
                                    무작위위치로순간이동합니다.
 
 
                            - 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    創造一種讓對手無法輕易攻擊你的情況。
 【詳細效果】
 賦予攻擊你的目標一定時間內降低其攻擊速度與施法速度10%的效果。
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    當你成功防禦對手的眩暈時,你反過來造成眩暈的能力就會增強。
 【詳細效果】
 當眩暈防禦成功時,一定時間內眩暈命中率增加10%。
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    突破對手躲避的絕對準確度增加。
 【詳細效果】
 絕對命中率+4%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    當連續施加眩暈、沉默和定身狀態效果時,施加機率和持續時間會進一步減少。
 【詳細效果】
 狀態異常抗性重疊機率增加
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    只要集中註意力,就能無視傷害抵抗效果的強力攻擊。
 【詳細效果】
 抗傷害忽略 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    突破對手躲避的絕對準確度增加。
 【詳細效果】
 絕對命中率+3%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增強對所有傷害的抵抗力。
 【詳細效果】
 抗傷害性 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    消除你內心的麻木,增強你對所有傷害類型的免疫力。
 【詳細效果】
 增強免疫力
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    透過靈活的動作進一步提高躲避率。
 【詳細效果】
 絕對迴避率+2%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    恢復的藥水量增加。
 【詳細效果】
 藥水恢復量+10
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    PvP 傷害減少
 它增加了。
 【詳細效果】
 PvP 傷害減免 +5
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    提高眩暈打擊效果。
 【詳細效果】
 眩暈命中 +5%
 暈眩目標額外攻擊力+5
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加攻擊速度。
 【詳細效果】
 攻擊速度 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    提高技能傷害增幅和武器傷害增幅。
 【詳細效果】
 技能傷害增幅+5%
 武器傷害提升 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加施法速度。
 【詳細效果】
 施法速度 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    PvP額外傷害增加。
 【詳細效果】
 PVP附加傷害+5
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加藥水的恢復率。
 【詳細效果】
 藥水恢復率+10%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    損害更有可能減少。
 【詳細效果】
 增加傷害格擋機率
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    提高雙重抵抗力。
 【詳細效果】
 雙重抵抗 +3%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    當連續施加眩暈、沉默和定身狀態效果時,施加機率和持續時間會減少。
 【詳細效果】
 狀態異常抗性重疊機率增加
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    大幅增加武器傷害放大。
 【詳細效果】
 武器傷害提升 +3%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    提高沉默容忍度。
 【詳細效果】
 沉默抵抗 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    死亡之後,你將復活並恢復所有健康。
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    技能傷害更有機率地減少。
 【詳細效果】
 增加技能格擋機率
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加抗眩暈能力。
 【詳細效果】
 眩暈抵抗 +5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高被擊暈時對連續擊暈攻擊的抵抗力。
 【詳細效果】
 受到暈眩傷害時,一定時間內暈眩抵抗+3%,傷害減免+5。
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    擊敗敵人後,吸收生命力恢復健康。
 【詳細效果】
 擊敗敵人時HP恢復+20
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    只要集中註意力,就能無視傷害抵抗效果的強力攻擊。
 【詳細效果】
 抗傷害忽略 +3%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    突破對手躲避的絕對準確度增加。
 【詳細效果】
 絕對命中率+2%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加阻擋武器的機會。
 【詳細效果】
 增加阻擋機率 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    透過靈活的動作提高躲避率。
 【詳細效果】
 絕對迴避率+1%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加雙重攻擊的機率。
 【詳細效果】
 雙重機率 +3%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    DEX 正在增加。
 【詳細效果】
 DEX+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高傷害減免和PvP傷害減免。
 【詳細效果】
 傷害減免 +2
 PvP 傷害減少 +1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高技能傷害增幅。
 【詳細效果】
 技能傷害增幅+3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高眩暈打擊效果。
 【詳細效果】
 眩暈命中 +5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    STR 增加。
 【詳細效果】
 STR+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    AGI 增加。
 【詳細效果】
 AGI+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    WIS 增加。
 【詳細效果】
 WIS+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    智力增加。
 【詳細效果】
 INT+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    CON 增加。
 【詳細效果】
 CON+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    大幅增加命中率和 PvP 命中率。
 【詳細效果】
 命中+3
 PvP 命中 +2
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    增加藥水的恢復率。
 【詳細效果】
 藥水恢復率+5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高仇恨耐受力。
 【詳細效果】
 仇恨抵抗 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    抵抗運動幹擾
 它增加了。
 【詳細效果】
 保持抵抗 +5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    傷害有一定機率減半。
 【詳細效果】
 增加傷害格擋機率
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高雙重抵抗力。
 【詳細效果】
 雙重抵抗 +2%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    提高技能傷害抵抗力。
 【詳細效果】
 技能傷害抵抗+5%
 
 
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                共性 - 
                  被動                 
                                    它可以緩解身心緊張,增強身體恢復能力。
 【詳細效果】
 生命值恢復(Tick) +15
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解你的魔法攻擊,提高你的命中率。
 【詳細效果】
 魔法命中+2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解近距離攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 近距離命中+2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高沉默容忍度。
 【詳細效果】
 沉默抵抗 +3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    技能傷害有一定機率減半。
 【詳細效果】
 增加技能格擋機率
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高被擊暈時對連續擊暈攻擊的抵抗力。
 【詳細效果】
 受到眩暈傷害時,一定時間內眩暈抗性提升2%。
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高剛度耐受性。
 【詳細效果】
 剛度公差+5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    擊敗敵人後,吸收生命力恢復健康。
 【詳細效果】
 擊敗敵人時HP恢復+10
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    只要集中註意力,就能無視傷害抵抗效果的強力攻擊。
 【詳細效果】
 抗傷害忽略 +2%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解遠程攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 遠距離命中+2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    突破對手躲避的絕對準確度增加。
 【詳細效果】
 絕對命中率+1%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    武器技術不斷改進,準確度不斷提高。
 【詳細效果】
 命中+3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    改善腳跟放大。
 【詳細效果】
 治療提升 +3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    武器維護能力提高,傷害增加。
 【詳細效果】
 武器傷害 +4
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加阻擋武器的機會。
 【詳細效果】
 增加阻擋機率 +3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    透過磨練你的敏捷動作,你躲避敵人攻擊的能力會提高。
 【詳細效果】
 近距離閃避+3
 遠距離閃避+3
 魔法迴避 +3
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加雙重攻擊的機率。
 【詳細效果】
 雙機率 +2%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加對敵人造成致命一擊的幾率。
 【詳細效果】
 暴擊率 +5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加魔法攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 魔法傷害 +2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加近距離攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 近距離傷害+2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加遠程攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 遠距離傷害 +2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    您將獲得面對混亂的力量。
 增加對臭名昭著的敵人造成的傷害。
 【詳細效果】
 混亂目標額外傷害+5
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高忽略傷害減少的效果。
 【詳細效果】
 忽略傷害減免 +2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加藥水的恢復率。
 【詳細效果】
 藥水恢復率+3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    提高仇恨耐受力。
 【詳細效果】
 仇恨抵抗 +3%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    對敵人技能攻擊的抵抗力增加。
 【詳細效果】
 技能抵抗+10
 水屬性抗性 +10%
 火屬性抗性 +10%
 風屬性耐性 +10%
 土屬性耐性 +10%
 +20% 神聖速度抵抗
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    它可以緩解身心緊張,增強身體恢復能力。
 【詳細效果】
 生命值恢復(Tick) +10
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解你的魔法攻擊,提高你的命中率。
 【詳細效果】
 魔法命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解近距離攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 近距離命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    準確度提高。
 【詳細效果】
 命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解遠程攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 遠距離命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加阻擋武器的機會。
 【詳細效果】
 增加阻擋機率 +1%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    防禦增加。
 【詳細效果】
 防禦 +2
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    MP 最大值增加。
 【詳細效果】
 最大 MP +50
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    所有傷害增加。
 【詳細效果】
 所有傷害+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    HP 最大值增加。
 【詳細效果】
 最大生命值 +150
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增強對致命一擊的抵抗力。
 【詳細效果】
 暴擊抵抗 +5%
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    它可以緩解身心緊張,增強身體恢復能力。
 【詳細效果】
 生命值恢復(Tick) +5
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解你的魔法攻擊,提高你的命中率。
 【詳細效果】
 魔法命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解近距離攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 近距離命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    釋放潛在力量,增加防禦。
 【詳細效果】
 防禦+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    深入了解遠程攻擊,提高你的準確性。
 【詳細效果】
 遠距離命中+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    您將攜帶更多的東西。
 【詳細效果】
 最大重量 +200
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加魔法攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 魔法傷害 +1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加近距離攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 近距離傷害+1
 
 
- 
                
                
                共性 - 
                  被動                 
                                    增加遠程攻擊的傷害。
 【詳細效果】
 遠距離傷害+1
 
 
- 
                
                
                共性 MP10 
                  主動                 
                                    傳送到隨機位置。