天堂2M技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 所需武器
  • 消耗
  • 種類
  • 技能描述
  • 한손검
    MP60
    主動
    일정시간동안절대자의존엄을발휘합니다.
    (신화클래스보유시습득가능)
    (신화클래스상태에서만사용가능)
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    대미지증폭감쇄증가
    최대HP증가
    2명이상의PC(우호적대상제외)에게대미지를받는중일때대미지증폭감쇄가추가로증가하여적의공격을더잘견대냅니다.
  • 한손검
    -
    被動
    체인스트라이크스킬사용시어떠한스킬로도풀어지지않는막강한마이티쇼크스턴이발동됩니다.또한시전자가부여한마이티쇼크스턴대상공격시더큰대미지를줍니다.(프레이상태인대상에게도부여가능하며,스턴적중시일정확률로프레이상태를해제시킵니다.)
    [대상:단일]
    [지속시간:3~5초]
    [내성판정:스턴+레벨]
    [큐어및프레이해제불가]
    [프레이관통]
    [상세효과]
    체인스트라이크강화
    마이티쇼크시전자는마이트쇼크스턴에걸린대상에게큰대미지를입히고마이티쇼크스턴에걸린대상을당겨옴
  • 한손검
    MP60
    主動
    일정시간동안절대권위의힘을발휘합니다.
    (신화클래스보유시습득가능)
    (신화클래스상태에서만사용가능)
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    평타및공격스킬적중시일정확률로광역피해(우호적인대상제외)
    스턴적중+10%
    헤이트적중+10%
  • 한손검
    -
    被動
    한손검으로도달할수있는최강의단계에이릅니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    무기대미지증폭+20%
    근거리면역증가
  • 한손검
    -
    被動
    엄청난수련을통해한손검의한계를돌파합니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    무기막기+5%
    모든대미지+10
  • 한손검
    -
    被動
    벤전스를강화하여자신에게공격시도를한대상에게더높은대지미와명중감소디버프를부여합니다.
    리벤지로강화된벤전스는대미지내성이증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    벤전스강화
    공격시도를한대상에게주는대미지대폭증가
    공격시도를한대상에게명중감소디버프부여
    대미지내성증가
  • 한손검
    MP50
    主動
    내면의힘을증가시켜모든대미지타입에대한면역을증가시키고,자신에게공격시도를한대상에게일정확률로대미지를줍니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    면역증가
    공격시도를한대상에게현재체력일정비율만큼대미지
  • 한손검
    -
    被動
    스턴대상에대한명중이증가합니다.평타공격시대상이스턴상태이면추가피해를줍니다.
    스턴대상이아닌경우일정확률로추가피해를줍니다.
    [대상:단일]
  • 한손검
    MP40
    主動
    일정시간동안한손검로도달할수있는궁극의단계에이릅니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:5분]
    [상세효과]
    경험치보너스+5%
    모든대미지+5
    명중+5
    방어력+5
    대미지리덕션+3
  • 한손검
    MP30,HP50
    主動
    체인을적에게던져서포박한뒤앞으로끌고옵니다.끌려오는도중에는텔레포트및귀환이불가능합니다.
    [대상:단일]
    [내성판정:레벨]
    [큐어해제불가]
  • 한손검
    -
    被動
    실드스턴사용시일정확률로큐어로해제되지않는강력한스턴이발동됩니다.또한,근거리대미지및스킬대미지증폭효과를가집니다.
    (단,프레이스킬로는해제가능합니다.)
    [대상:단일]
    [지속시간:3~9초]
    [내성판정:스턴+레벨]
    [큐어해제불가]
    [상세효과]
    실드스턴강화
    근거리대미지+5
    스킬대미지증폭+10%
  • 한손검
    -
    被動
    한손검에대한이해도가크게상승하여능력을극한으로끌어올립니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    더블확률+10%
    모든대미지+5
  • 한손검
    -
    被動
    일정확률로강화된실드스턴이발동되어적을더오래스턴시킵니다.
    스턴인대상에대한명중률이향상됩니다.
    [대상:단일]
    [지속시간:2~9초]
    [내성판정:스턴+레벨]
    [상세효과]
    일정확률로강화된실드스턴시전
    스턴인대상에대한명중률증가
  • 한손검
    MP15,HP30
    主動
    방패를크게휘둘러광역으로대미지를줍니다.또한,광역에맞은대상은스턴내성및회피가감소합니다.
    [대상:우호적인대상제외최대3인]
    [상세효과]
    피격대상스턴내성-5%
    피격대상근거리회피-10
    피격대상원거리회피-10
    피격대상마법회피-10
  • 한손검
    -
    被動
    전투의달인이되어종합적인전투능력이향상됩니다.
    [상세효과]
    STR,CON,AGI,WIS+3
    공격속도+10%
  • 한손검
    -
    被動
    파워스트라이크를강화하여대상주변으로광역피해를주며,일정확률로대미지리덕션감소디버프를부여합니다.
    [대상:우호적대상제외최대3인]
    [상세효과]
    파워스트라이크강화
  • 한손검
    MP40,HP40
    主動
    강철의의지로스턴,홀드에대한저항및스턴적중확률이증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:2분]
    [상세효과]
    홀드내성+10%
    스턴내성+10%
    스턴적중+10%
  • 한손검
    MP40
    主動
    회생의축복을받아회복물약의효율이증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    물약회복량+15
  • 한손검
    MP30,HP50
    主動
    중거리적을도발하여강제로시전자를공격하게만들며명중과모든대미지를일시적으로낮춥니다.
    도발성공시도발대상에대한추가명중률이증가합니다.
    보스몬스터등상태이상에면역인적들은도발을무시합니다.
    [대상:단일]
    [지속시간:3~6초]
    [내성판정:헤이트+레벨]
    [상세효과]
    도발대상에게명중-10
    도발대상에게모든대미지-5
  • 한손검
    -
    被動
    홀리블레이드를강화하여일반공격시일정확률로광역신성속성추가피해를줍니다.
    [대상:우호적대상제외최대3인]
    [상세효과]
    홀리블레이드강화
    평타적중시일정확률로광역신성속성추가피해
  • 한손검
    MP50,HP25
    主動
    방어능력이향상됩니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:5분20초]
    [상세효과]
    방어력+4
  • 한손검
    MP30,HP20
    主動
    원거리공격에대비합니다.
    회피능력이향상됩니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:2분]
    [상세효과]
    원거리회피+5
  • 한손검
    -
    被動
    전장에서의경험을통해끈질긴생명력을얻습니다.
    [상세효과]
    최대HP+300
  • 한손검
    MP30,HP20
    主動
    공격적인기운을일으켜공격의정확도가증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:4분]
    [상세효과]
    근거리명중+5
    PVE추가대미지+3
  • 한손검
    MP40,HP20
    主動
    방패를치켜들고자세를잡아서적의공격을버텨냅니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:2분40초]
    [상세효과]
    대미지리덕션+5
  • 한손검
    -
    被動
    해로운상태이상공격을회피하는능력이향상됩니다.
    [상세효과]
    상태이상내성+10%
    방어력+2
  • 한손검
    -
    被動
    어떠한역경에서도좌절하지않는기개를얻습니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    대미지리덕션+2
  • 한손검
    MP40,HP30
    主動
    적의스킬에저항할수있는힘을얻습니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:5분20초]
    [상세효과]
    스킬저항+10
  • 한손검
    MP50,HP30
    主動
    전투중긴장감을끌어올려속도를증가시킵니다.
    (2단가속)
    [대상:자신]
    [지속시간:10분]
    [상세효과]
    이동속도+25%
    공격속도+25%
  • 한손검
    MP15,HP50
    主動
    방패로충격을가해서적에게대미지를주고1~6초간스턴시킵니다.
    [대상:단일]
    [내성판정:스턴+레벨]
  • 한손검
    -
    被動
    전쟁의함성으로근거리공격의대미지와근거리명중을증가시킵니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    근거리대미지+1
    근거리명중+1
    PVE추가대미지+1
  • 한손검
    MP2
    主動
    적에게힘이실린강타를날려큰대미지를입힙니다.
    [대상:단일]
  • 한손검
    -
    被動
    검에신성한힘이깃듭니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    신성속성대미지+3
  • 單手劍
    MP60
    主動
    在一定時期內表現出絕對的尊嚴。
    (舉辦神話課時可使用)
    (僅在神話級狀態下可用)
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    傷害放大/衰減增加
    最大生命值增加
    當受到2個或更多PC(不包括友方目標)的傷害時,傷害放大和減少會額外增加,使您能夠更好地抵禦敵人的攻擊。
  • 單手劍
    -
    被動
    使用連鎖攻擊技能時,會發動強力的強力衝擊眩暈,該效果無法被任何技能驅散。此外,當攻擊施法者賦予的強力衝擊暈眩效果的目標時,會造成更大的傷害。 (也可賦予獵物狀態的目標,當擊暈命中時,以一定機率解除獵物狀態。)
    [目標:單身]
    [持續時間:3~5秒]
    [耐力判定:眩暈+等級]
    [治癒和祈禱無法釋放]
    [滲透]
    【詳細效果】
    連鎖攻擊增強
    強力衝擊施法者對受到強力衝擊影響的目標造成巨大傷害,並拉動受到強力衝擊影響的目標。
  • 單手劍
    MP60
    主動
    在一定時期內行使絕對權力。
    (舉辦神話課時可使用)
    (僅在神話級狀態下可用)
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    普通攻擊和攻擊技能命中時,有一定機率造成區域傷害(不包括友方目標)
    眩暈命中 +10%
    仇恨命中 +10%
  • 單手劍
    -
    被動
    達到了單手劍所能達到的最強階段。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    武器傷害提升 +20%
    增強短程免疫
  • 單手劍
    -
    被動
    透過強化訓練,你將克服單手劍的限制。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    武器格擋 +5%
    所有傷害 +10
  • 單手劍
    -
    被動
    增強復仇,對試圖攻擊你的目標造成更大的傷害,並減少命中減益。
    復仇增強了復仇心,提高了對傷害的抵抗力。
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    復仇強化
    顯著增加對試圖攻擊的目標造成的傷害
    對試圖攻擊的目標施加命中減少減益效果
    提高抗損傷能力
  • 單手劍
    MP50
    主動
    增強內在力量,提高對所有傷害類型的免疫力,並有一定機率對試圖攻擊你的目標造成傷害。
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    增強免疫力
    嘗試攻擊時造成相當於目標目前生命值一定百分比的傷害。
  • 單手劍
    -
    被動
    增加對暈眩目標的命中率。進行普通攻擊時,若目標被擊暈,則造成額外傷害。
    若目標不是暈眩狀態,則會以一定機率造成額外傷害。
    [目標:單身]
  • 單手劍
    MP40
    主動
    達到最終等級後,您可以在一定時間內使用單手劍。
    [目標:自身]
    [時長:5分鐘]
    【詳細效果】
    經驗加成 +5%
    所有傷害 +5
    命中+5
    防禦 +5
    傷害減免 +3
  • 單手劍
    MP30,HP50
    主動
    向敵人投擲一條鍊子來捕獲他們並將他們拉向前方。被拉動時無法進行瞬間移動和返回。
    [目標:單身]
    【內功:級】
    [治癒無法解除]
  • 單手劍
    -
    被動
    使用盾牌眩暈時,會以一定機率發動無法透過治療解除的強力眩暈效果。還有增加近距離傷害和技能傷害的效果。
    (但是可以透過遊戲技能來解鎖。)
    [目標:單身]
    [持續時間:3~9秒]
    [耐力判定:眩暈+等級]
    [治癒無法解除]
    【詳細效果】
    盾牌眩暈強化
    近距離傷害 +5
    技能傷害增幅+10%
  • 單手劍
    -
    被動
    你對單手劍的理解將會大大增加,將你的能力提升到最大值。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    雙機率 +10%
    所有傷害 +5
  • 單手劍
    -
    被動
    一定機率啟動盾牌眩暈效果,使敵人眩暈更久。
    提高對擊暈目標的準確度。
    [目標:單身]
    [持續時間:2~9秒]
    [耐力判定:眩暈+等級]
    【詳細效果】
    有一定機率施放盾牌眩暈效果
    提高對暈眩目標的命中率
  • 單手劍
    MP15,HP30
    主動
    大範圍揮動你的盾牌來對大面積區域造成傷害。此外,被擊中大範圍區域內的目標的眩暈抵抗力和閃避能力會降低。
    [目標:最多3人(不包括友方目標)]
    【詳細效果】
    目標眩暈抗性 -5%
    目標近距離躲避-10
    目標遠距離躲避-10
    目標魔法迴避-10
  • 單手劍
    -
    被動
    成為戰鬥大師並提高你的整體戰鬥能力。
    【詳細效果】
    STR,CON,AGI,WIS+3
    攻擊速度 +10%
  • 單手劍
    -
    被動
    強化威力打擊,對目標周圍造成範圍傷害,並一定機率附加傷害減少效果。
    [目標:最多3人,不含友方目標]
    【詳細效果】
    強力打擊增強
  • 單手劍
    MP40,HP40
    主動
    鋼鐵意志可增強抵抗眩暈和定身的效果,以及增加被眩暈的幾率。
    [目標:自身]
    [時長:2分鐘]
    【詳細效果】
    保持抵抗 +10%
    眩暈抵抗 +10%
    眩暈命中 +10%
  • 單手劍
    MP40
    主動
    獲得再生祝福,提高恢復藥水的效果。
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    藥水恢復量+15
  • 單手劍
    MP30,HP50
    主動
    激怒中距離敵人攻擊施法者,暫時降低其命中率和所有傷害。
    挑釁公告:額外增加挑釁目標的命中率。
    免疫狀態效果的敵人(例如 Boss 怪物)會忽略挑釁。
    [目標:單身]
    [持續時間:3~6秒]
    【內功:恨意+等級】
    【詳細效果】
    命中挑釁目標 -10
    對挑釁目標的所有傷害 -5
  • 單手劍
    -
    被動
    強化聖劍,使其在普通攻擊時一定機率額外造成範圍神屬性傷害。
    [目標:最多3人,不含友方目標]
    【詳細效果】
    聖劍增援
    普通攻擊命中時,會以一定機率附加範圍神聖屬性傷害。
  • 單手劍
    MP50,HP25
    主動
    防禦能力得到提升。
    [目標:自身]
    [時長:5分20秒]
    【詳細效果】
    防禦 +4
  • 單手劍
    MP30,HP20
    主動
    準備遠程攻擊。
    迴避能力提高。
    [目標:自身]
    [時長:2分鐘]
    【詳細效果】
    遠距離閃避+5
  • 單手劍
    -
    被動
    透過戰場經驗獲得韌性。
    【詳細效果】
    最大生命值 +300
  • 單手劍
    MP30,HP20
    主動
    營造一種攻擊性情緒,提高攻擊的準確度。
    [目標:自身]
    [時長:4分鐘]
    【詳細效果】
    近距離命中+5
    PVE附加傷害+3
  • 單手劍
    MP40,HP20
    主動
    舉起盾牌,擺好姿勢,抵禦敵人的攻擊。
    [目標:自身]
    [時長:2分40秒]
    【詳細效果】
    傷害減免 +5
  • 單手劍
    -
    被動
    提高逃避有害狀態攻擊的能力。
    【詳細效果】
    狀態異常抵抗 +10%
    防禦 +2
  • 單手劍
    -
    被動
    獲得勇氣,不因任何逆境而氣餒。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    傷害減免 +2
  • 單手劍
    MP40,HP30
    主動
    獲得抵抗敵人技能的力量。
    [目標:自身]
    [時長:5分20秒]
    【詳細效果】
    技能抵抗+10
  • 單手劍
    MP50,HP30
    主動
    透過增加戰鬥中的緊張程度來提高速度。
    (第二次加速)
    [目標:自身]
    [時長:10分鐘]
    【詳細效果】
    移動速度 +25%
    攻擊速度 +25%
  • 單手劍
    MP15,HP50
    主動
    用盾牌攻擊敵人造成傷害,並使敵人昏迷 1 至 6 秒。
    [目標:單身]
    [耐力判定:眩暈+等級]
  • 單手劍
    -
    被動
    透過戰爭吶喊增加近距離攻擊的傷害和準確性。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    近距離傷害+1
    近距離命中+1
    PVE附加傷害+1
  • 單手劍
    MP2
    主動
    用強力的一擊打擊敵人,造成巨大傷害。
    [目標:單身]
  • 單手劍
    -
    被動
    這把劍充滿了神聖的力量。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    神聖速度傷害+3
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