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대검
-
被動
배쉬를강화하여모든배쉬공격이무자비하게광역으로발동됩니다.
[대상:우호적인대상제외3인]
[큐어해제불가]
[상세효과]
배쉬I,II,III광역적용
배쉬I,II,III대미지증가
-
대검
MP60
主動
일정시간동안절대자의존엄을발휘합니다.
(신화클래스보유시습득가능)
(신화클래스상태에서만사용가능)
[대상:자신]
[지속시간:3분]
[상세효과]
대미지증폭감쇄증가
최대HP증가
2명이상의PC(우호적대상제외)에게대미지를받는중일때대미지증폭감쇄가추가로증가하여적의공격을더잘견대냅니다.
-
대검
MP60
主動
일정시간동안절대권위의힘을발휘합니다.
(신화클래스보유시습득가능)
(신화클래스상태에서만사용가능)
[대상:자신]
[지속시간:3분]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로광역피해(우호적인대상제외)
스턴적중+10%
봉쇄적중+10%
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대검
MP70
主動
탄탄한체력을바탕으로상대를압도하여자신의주변에대미지를입히고대미지의일부를체력으로흡수합니다.
[대상:자신주변우호적인대상제외최대4인]
[상세효과]
대상에게대미지를입히고,일부를체력으로흡수
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대검
-
被動
블락케이드를강화하여평타공격시일정확률로상대의약점을찾아잠시동안평타공격을사용할수없게만들고능력을약화시킵니다.
[대상:단일PC]
[상세효과]
블락케이드강화
상대의무기대미지내성-30%
공격속도+10%
-
대검
-
被動
대검으로도달할수있는최강의단계에이릅니다.
[대상:자신]
[상세효과]
근거리치명타+5%
치명타시추가대미지+10
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대검
-
被動
엄청난수련을통해대검의한계를돌파합니다.
[대상:자신]
[상세효과]
무기대미지증폭+20%
스턴대상에게추가명중+15
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대검
MP30
主動
광기의폭풍을일으켜영역내상대를무력화시킵니다.
[대상:자신주변우호적인대상제외최대4인]
[지속시간:10초]
[상세효과]
상대의무기대미지내성-50%
상대의스턴내성-10%
-
대검
MP40
主動
일정시간동안대검으로도달할수있는궁극의단계에이릅니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[상세효과]
경험치보너스+5%
모든대미지+5
명중+5
방어력+5
대미지리덕션+3
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대검
MP40
主動
고대전설의대검으로대지를갈라광범위한영역의상대에게대미지를주고일정확률로상대를약화시킵니다.
[대상:우호적인대상제외4인]
[내성판정:스턴+레벨]
[쉐도우스텝,다이브스톰,어프로치와쿨타임공유]
[상세효과]
타겟대상에게만일정확률로스턴발동
범위내대상에게근거리대미지리덕션-30
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대검
-
被動
워레이지를강화하여전투의신이된듯더욱강렬하게상대를제압합니다.
[대상:자신]
[상세효과]
워레이지강화
스턴적중+10%,스턴내성+5%
스턴적중시잠시동안근거리대미지증폭증가
-
대검
MP15
主動
가디언의보호로자신을감싸받는대미지를감소시킵니다.
[대상:자신]
[지속시간:20초]
[상세효과]
대미지내성+10%
-
대검
-
被動
대검에대한이해도가크게상승하여능력을극한으로끌어올립니다.
[대상:자신]
[상세효과]
근거리명중+5
PVP명중+5
-
대검
MP40
主動
검신의도움으로스턴공격을막아냅니다
[대상:자신]
[지속시간:3초]
[내성판정:스턴+레벨]
[마이티쇼크,어스퀘이크스톰프,파프르의선고반사불가]
[상세효과]
스턴적중+5%
일정확률로스턴을막거나반사
반사성공시스턴에걸린대상은무기대미지내성감소
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대검
-
被動
전장의달인이되어강력한회복능력을얻습니다.
[대상:자신]
[상세효과]
HP절대회복+30
MP절대회복+10
물약회복량+10
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대검
-
被動
대검으로빠르게강타하고결정적인대미지를주며일정확률로스턴을발동시킵니다.
[대상:단일]
[내성판정:스턴+레벨]
[상세효과]
짧은거리를도약하여상대에게대미지를주고잠시동안이동속도감소
일정확률로스턴발동
[추가효과]
배쉬I을시작으로사용가능하며,II를배웠을경우II이후에발동됩니다.
[퍼팩트콤보효과]
배쉬공격으로3단콤보를모두적중하였을경우,즉시쿨타임감소효과를얻습니다.
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대검
-
被動
대검의칼끝에적을쓰러트릴힘을불어넣습니다.
[대상:자신]
[상세효과]
근거리대미지+10
스턴적중시잠시동안무기대미지증폭증가
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대검
-
被動
스핀소드의효과를극대화하여평타및공격스킬적중시일정확률로검기가방출되어근처의대상을추가로공격합니다.
[대상:우호적대상제외,공격대상및추가2인]
[지속시간:2분]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로추가피해
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대검
-
被動
평타및공격스킬적중시일정확률로대미지를입히고상대의무기대미지내성을낮춰상대를두려움에떨게만듭니다.
[대상:단일]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로상대의무기대미지내성-10%
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대검
MP20
主動
대검을강하게내리쳐땅을갈라정면의상대를광역공격합니다.
[대상:우호적인대상제외최대6인]
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대검
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被動
대검에기력을불어넣어능력을향상시킵니다.
[대상:자신]
[상세효과]
대미지리덕션무시+3
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대검
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被動
두려움을이겨내고전장의선봉에서기위한결의를다집니다.
[대상:자신]
[상세효과]
최대HP+500
HP회복(틱)+20
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대검
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被動
대검의칼날을단단하게보강합니다.
[대상:자신]
[상세효과]
무기대미지+5
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대검
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被動
대검으로빠르게강타하고일정확률로스턴을발동시킵니다.
[대상:단일]
[내성판정:스턴+레벨]
[상세효과]
짧은거리를도약하여상대에게대미지를주고잠시동안이동속도감소
일정확률로스턴발동
[추가효과]
배쉬I을시작으로사용가능합니다.배쉬III습득시,콤보로이어서사용할수있습니다.
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대검
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被動
평타공격시일정확률로상대의허를찔러잠시동안평타공격을사용할수없게만듭니다.
[대상:단일PC]
[내성판정:봉쇄+레벨]
[상세효과]
일정확률로상대로부터평타공격차단
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대검
MP50
主動
평타및공격스킬적중시일정확률로검기가방출되어근처의대상을추가로공격합니다.
[대상:우호적대상제외,공격대상및추가1인]
[지속시간:2분]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로추가피해
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대검
MP30
主動
체력을키운만큼더욱강인해집니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[상세효과]CON수치당최대HP증가
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대검
-
被動
끌어오르는광기로대검의무게를극복하여전투속도를올립니다.
[대상:자신]
[상세효과]
공격속도+5%
이동속도+5%
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대검
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被動
자신을세차게몰아붙여숨겨진능력을끌어올립니다.
[대상:자신]
[상세효과]
무기대미지증폭+5%
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대검
-
被動
대검을들어강함을얻습니다.
[대상:자신]
[상세효과]
근거리명중+2
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대검
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被動
신체회복능력을극한으로끌어올립니다.
[대상:자신]
[상세효과]HP회복(틱)+10
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대검
-
被動
강인한체력이상대의공격을더욱잘견뎌냅니다.
[대상:자신]
[상세효과]
대미지리덕션+1
최대체력에비례하여대미지리덕션추가증가
(최대+10까지제공)
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대검
MP12
主動
대검으로빠르게강타하고일정확률로스턴을발동시킵니다.
[대상:단일]
[내성판정:스턴+레벨]
[상세효과]
짧은거리를도약하여상대에게대미지를주고잠시동안이동속도감소
일정확률로스턴발동
[추가효과]
배쉬II나III을습득시,콤보로이어서사용할수있습니다.
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대검
MP50
主動
몸에힘을불어넣어모든속도가증가합니다.
(2단가속)
[대상:자신]
[지속시간:10분]
[상세효과]
공격속도+25%
이동속도+25%
-
대검
MP20
主動
강철같은대검의기운으로상대를위협합니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[상세효과]
근거리대미지+2
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대검
-
被動
전장에나가기위한결의를다져생명력을향상시킵니다.
[대상:자신]
[기본효과]
최대HP+300
-
大劍
-
被動
重擊得到強化,所有重擊攻擊都會在廣大區域內無情地引發。
[目標:3名友方目標除外]
[治癒無法解除]
【詳細效果】
Bash I、II、III 廣域應用
重擊 I、II、III 傷害增加
-
大劍
MP60
主動
在一定時期內表現出絕對的尊嚴。
(舉辦神話課時可使用)
(僅在神話級狀態下可用)
[目標:自身]
[時長:3分鐘]
【詳細效果】
傷害放大/衰減增加
最大生命值增加
當受到2個或更多PC(不包括友方目標)的傷害時,傷害放大和減少會額外增加,使您能夠更好地抵禦敵人的攻擊。
-
大劍
MP60
主動
在一定時期內行使絕對權力。
(舉辦神話課時可使用)
(僅在神話級狀態下可用)
[目標:自身]
[時長:3分鐘]
【詳細效果】
普通攻擊和攻擊技能命中時,有一定機率造成區域傷害(不包括友方目標)
眩暈命中 +10%
封鎖命中率 +10%
-
大劍
MP70
主動
憑藉著雄厚的體力,你可以壓倒對手,對周圍的人造成傷害,並將部分傷害吸收為體力。
[目標:你周圍最多4人(不包括友方目標)]
【詳細效果】
對目標造成傷害,並吸收部分傷害作為生命值。
-
大劍
-
被動
強化封鎖,在進行普通攻擊時以一定機率找到對手的弱點,暫時使對手無法使用普通攻擊並削弱其能力。
[目標:單台PC]
【詳細效果】
封鎖增援
對手武器傷害抵抗力 -30%
攻擊速度 +10%
-
大劍
-
被動
達到了大劍所能達到的最強階段。
[目標:自身]
【詳細效果】
近距離暴擊率 +5%
暴擊額外傷害+10
-
大劍
-
被動
透過強化訓練,你將突破大劍的極限。
[目標:自身]
【詳細效果】
武器傷害提升 +20%
+15 額外擊暈目標
-
大劍
MP30
主動
製造一場瘋狂風暴,使區域內的敵人喪失行動能力。
[目標:你周圍最多4人(不包括友方目標)]
[持續時間:10秒]
【詳細效果】
對手的武器傷害抵抗力 -50%
對手的眩暈抵抗力 -10%
-
大劍
MP40
主動
你需要花費一定的時間才能達到最終級別,甚至可以獲得大劍。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
【詳細效果】
經驗加成 +5%
所有傷害 +5
命中+5
防禦 +5
傷害減免 +3
-
大劍
MP40
主動
用古傳說中的巨劍劈開大地,對大範圍內的敵人造成傷害,並以一定機率使其虛弱。
[目標:4人(不含友方目標)]
[耐力判定:眩暈+等級]
[暗影步伐、俯衝風暴、接近和冷卻共享]
【詳細效果】
眩暈效果僅以一定機率對目標生效。
對範圍內目標的傷害減少 -30
-
大劍
-
被動
增強你的戰爭憤怒,成為戰神,以更大的力量製服你的對手。
[目標:自身]
【詳細效果】
戰力增援
眩暈命中 +10%,眩暈抵抗 +5%
當暈眩攻擊發生時,短距離傷害會在短時間內增加。
-
大劍
MP15
主動
用守護者的保護來減少自己所受到的傷害。
[目標:自身]
[時長:20秒]
【詳細效果】
抗傷害性 +10%
-
大劍
-
被動
你對大劍的理解將會大大增加,將你的能力提升到最大值。
[目標:自身]
【詳細效果】
近距離命中+5
PVP命中+5
-
大劍
MP40
主動
在劍客的幫助下阻擋眩暈攻擊
[目標:自身]
[持續時間:3秒]
[耐力判定:眩暈+等級]
[強力衝擊、地震踐踏、帕普爾的判決無法被反射]
【詳細效果】
眩暈命中 +5%
以一定機率阻擋或反射眩暈
當反射成功時,受到眩暈影響的目標的武器傷害抵抗力會降低。
-
大劍
-
被動
成為戰場的主宰者並獲得強大的恢復能力。
[目標:自身]
【詳細效果】
HP絕對恢復+30
MP絕對恢復+10
藥水恢復量+10
-
大劍
-
被動
用大劍快速攻擊,造成致命傷害,並有一定機率造成眩暈。
[目標:單身]
[耐力判定:眩暈+等級]
【詳細效果】
跳躍一小段距離來傷害對手並暫時降低他們的移動速度。
以一定機率啟動 Rostun
[附加效果]
它可以從Bash I開始使用,如果學習了II,那麼在II之後就會啟動。
【完美連擊效果】
如果您使用重擊攻擊命中所有三個組合,您將立即獲得冷卻時間減少效果。
-
大劍
-
被動
將力量注入你的巨劍劍尖來擊倒敵人。
[目標:自身]
【詳細效果】
近距離傷害 +10
當暈眩攻擊時,武器傷害暫時增加
-
大劍
-
被動
最大限度發揮旋劍的效果,在普通攻擊或攻擊技能命中時有一定機率釋放劍氣,額外攻擊附近的目標。
[目標:友方目標除外,攻擊目標及另外2人]
[時長:2分鐘]
【詳細效果】
普通攻擊和攻擊技能命中時一定機率附加傷害
-
大劍
-
被動
普通攻擊或攻擊技能命中時,一定機率造成傷害,並降低對手的武器傷害抵抗力,讓對手心驚膽寒。
[目標:單身]
【詳細效果】
普通攻擊或攻擊技能命中時,有一定機率使對手的武器傷害抗性降低-10%。
-
大劍
MP20
主動
用力揮動大劍,劈開地面,攻擊前方大面積的敵人。
[目標:友方目標除外,最多6人]
-
大劍
-
被動
給你的巨劍注入能量來增強它的能力。
[目標:自身]
【詳細效果】
忽略傷害減免 +3
-
大劍
-
被動
克服恐懼,堅定站在戰場最前線的決心。
[目標:自身]
【詳細效果】
最大生命值 +500
生命值恢復(Tick)+20
-
大劍
-
被動
強化巨劍的劍刃。
[目標:自身]
【詳細效果】
武器傷害 +5
-
大劍
-
被動
用大劍快速攻擊,並有一定機率造成眩暈。
[目標:單身]
[耐力判定:眩暈+等級]
【詳細效果】
跳躍一小段距離來傷害對手並暫時降低他們的移動速度。
以一定機率啟動 Rostun
[附加效果]
它可以從 Bash I 開始使用。當你獲得 Bash III 時,你可以繼續在組合中使用它。
-
大劍
-
被動
進行普通攻擊時,有一定機率使對手措手不及,短時間內無法使用普通攻擊。
[目標:單台PC]
[耐力判定:封鎖+等級]
【詳細效果】
以一定機率格擋對手的普通攻擊
-
大劍
MP50
主動
普通攻擊或攻擊技能命中時,一定機率釋放一道劍氣,額外攻擊附近目標。
[目標:友方目標除外,攻擊目標及另外1人]
[時長:2分鐘]
【詳細效果】
普通攻擊和攻擊技能命中時一定機率附加傷害
-
大劍
MP30
主動
你的耐力越增強,你就會變得越強大。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
[詳細效果] 每增加一個體質值,最大生命值就會增加
-
大劍
-
被動
透過不斷上升的瘋狂克服巨劍的重量來提高戰鬥速度。
[目標:自身]
【詳細效果】
攻擊速度 +5%
移動速度 +5%
-
大劍
-
被動
努力推動自己,釋放你隱藏的能力。
[目標:自身]
【詳細效果】
武器傷害提升 +5%
-
大劍
-
被動
透過揮舞大劍來獲得力量。
[目標:自身]
【詳細效果】
近距離命中+2
-
大劍
-
被動
它可以最大限度地提高您身體的恢復能力。
[目標:自身]
[詳細效果] 生命值恢復(Tick)+10
-
大劍
-
被動
強大的體力可以讓你更好的抵禦敵人的攻擊。
[目標:自身]
【詳細效果】
傷害減免 +1
傷害減免與最大生命值成正比
(最多提供 +10)
-
大劍
MP12
主動
用大劍快速攻擊,並有一定機率造成眩暈。
[目標:單身]
[耐力判定:眩暈+等級]
【詳細效果】
跳躍一小段距離來傷害對手並暫時降低他們的移動速度。
以一定機率啟動 Rostun
[附加效果]
當您獲得 Bash II 或 III 時,您可以將它們組合使用。
-
大劍
MP50
主動
增強體力,提高速度。
(第二次加速)
[目標:自身]
[時長:10分鐘]
【詳細效果】
攻擊速度 +25%
移動速度 +25%
-
大劍
MP20
主動
用鋼鐵般的巨劍的氣息威脅你的對手。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
【詳細效果】
近距離傷害+2
-
大劍
-
被動
增強活力,增強奔赴戰場的決心。
[目標:自身]
【基本效果】
最大生命值 +300