天堂2M技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 所需武器
  • 消耗
  • 種類
  • 技能描述
  • MP60
    主動
    일정시간동안절대자의존엄을발휘합니다.
    (신화클래스보유시습득가능)
    (신화클래스상태에서만사용가능)
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    대미지증폭감쇄증가
    최대HP증가
    2명이상의PC(우호적대상제외)에게대미지를받는중일때대미지증폭감쇄가추가로증가하여적의공격을더잘견대냅니다.
  • MP60
    主動
    일정시간동안절대권위의힘을발휘합니다.
    (신화클래스보유시습득가능)
    (신화클래스상태에서만사용가능)
    [대상:자신]
    [지속시간:3분]
    [상세효과]
    평타및공격스킬적중시일정확률로광역피해(우호적인대상제외)
    스턴적중+10%
    상태이상적중+10%
  • -
    被動
    엘리미네이션을강화하여대미지가증가되고,광역으로발동됩니다.
    일정확률로셀레스티얼쉴드를포함한아케인쉴드계열효과를파괴시키며,파괴된대상은잠시동안아케인쉴드계열효과를사용할수없고추가대미지를입습니다.
    추가로,파괴된대상은일정확률로스턴상태가됩니다.
    [대상:우호적인대상제외최대3인]
    [상세효과]
    엘리미네이션강화
  • -
    被動
    활로도달할수있는최강의단계에이릅니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    스턴내성+5%
    스킬대미지증폭+5%
  • -
    被動
    엄청난수련을통해활의한계를돌파합니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    스킬저항+10
    원거리대미지+5
    대미지리덕션무시+5
  • -
    被動
    날카로운집중력을발휘해명중률을극도로향상시켜강화된파워샷을발사합니다.
    화살에맞은대상에게일정확률로상태이상내성감소및원거리대미지리덕션효과를부여합니다.[대상:단일]
    [큐어해제불가]
    [상세효과]
    파워샷강화
    일정확률로3초간적중대상의상태이상내성-40/원거리대미지리덕션-25
  • -
    被動
    위기의순간입은대미지를MP로소모하는보호막을발동시킵니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:10초]
    [상세효과]
    HP가35%이하가되면스턴내성+10%,HP대신MP가소모되는보호막발동
    (대미지만보호)
  • MP30
    主動
    화살에파괴의기운을빌어큰대미지를주며일정확률로아케인쉴드를파괴시킵니다.
    파괴성공시대상은잠시동안아케인쉴드계열효과를사용할수없으며추가대미지를입습니다.
    (단,이레이저스킬습득시셀레스티얼쉴드도해제가능합니다.)
    [대상:단일]
  • MP40
    主動
    일정시간동안대검로도달할수있는궁극의단계에이릅니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:5분]
    [상세효과]
    경험치보너스+5%
    모든대미지+5
    명중+5
    방어력+5
    대미지리덕션+3
  • -
    被動
    리얼타겟에걸린대상의약점에화살을날려서추가대미지를줍니다.
    일반공격및리썰샷,파워샷에도효과가발동됩니다.
    [대상:자신]
  • -
    被動
    신체능력을극한으로끌어올려강화된리썰샷,데스스팅어를발사합니다.
    강화된리썰샷,데스스팅어는대미지및명중률이대폭증가됩니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    리썰샷대미지및적중률증가
    데스스팅어대미지및적중률증가
  • -
    被動
    활에대한이해도가크게상승하여능력을극한으로끌어올립니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    MP회복패널티무시+10%
    MP절대회복+3
    상태이상적중+10%
  • -
    被動
    리썰샷사용시일정확률로죽음의기운을담은강화된리썰샷을발사합니다.
    강화된리썰샷은더큰대미지를주고일정활률로침묵효과를부여합니다.
    [대상:자신]
    [내성판정:침묵+상태이상]
  • -
    被動
    생명의위협에서힘을얻어집중력과살의를증폭시킵니다.
    자신의HP가낮을수록명중과대미지가더증가합니다.
  • MP20
    主動
    대상의원거리회피능력과무기대미지내성을일시적으로낮춥니다.
    [대상:단일]
    [지속시간:10~15초]
    [내성판정:레벨]
    [상세효과]
    원거리회피-50
    무기대미지내성-20%
  • -
    主動
    적에게스킬공격으로피해를입힐시상처에서흘러나오는마력을흡수하고,적을처치할경우추가적으로MP를회복합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:5분]
    [상세효과]
    공격스킬적중시MP흡수
    적처치시MP회복
  • MP20
    主動
    다량의화살을날려여러상대에게대미지를줍니다.
    화살에맞은대상은일정확률로원거리치명타저항이감소됩니다.
    [대상:우호적대상제외최대4인]
    [내성판정:상태이상]
  • MP30
    主動
    나무의기운을감싼화살로적에게대미지를줍니다.
    화살에맞은적은나무뿌리에발이묶여이동할수없습니다.
    [대상:단일]
    [지속시간:6~9초]
    [내성판정:홀드+레벨]
  • MP30
    主動
    충격의화살을날려서대미지를주며일정확률로대상을스턴시킵니다.
    [대상:단일]
    [지속시간:2~4초]
    [내성판정:스턴+레벨]
  • -
    被動
    신체능력을급격하게향상시켜더빠르게리썰샷을발사합니다.동시에스킬대미지증폭이증가합니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    리썰샷을빠르게발사
    스킬대미지증폭+10%
  • MP30
    主動
    조준능력이비약적으로상승하여명중이증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:10분]
    [상세효과]
    명중+5
  • MP30
    主動
    정찰자로써더빠르고효과적으로움직일수있게됩니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:10분]
    [상세효과]
    시전속도+5%
    이동속도+5%
  • -
    被動
    위대한궁수의영혼을일시적으로불러들여서자신의MP회복량이증가합니다.
    [상세효과]
    MP회복(틱)+5
  • MP40
    主動
    정신을집중하여원거리공격과마법공격을보고피할수있는능력이향상됩니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:20분]
    [상세효과]
    원거리회피+10
    마법회피+10
  • MP80
    主動
    안력을강화시켜독수리와같은시력을얻게됩니다.
    원거리대상에대한명중이증가합니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:13분20초]
    [상세효과]
    원거리명중+3
  • -
    被動
    신체능력이향상되어더빠르고민첩한움직임이가능해집니다.
    [상세효과]
    DEX+3
  • MP60
    主動
    활시위를강하게잡아당겨서일정확률로더블대미지를줍니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:8분]
    [상세효과]
    더블확률+10%
  • MP50
    主動
    신체능력을강화하여모든속도가증가됩니다.
    [대상:자신]
    [지속시간:10분]
    [상세효과]
    이동속도+25%
    공격속도+25%
    시전속도+10%
  • -
    被動
    활시위를당기는힘이강화되어더멀리쏠수있게됩니다.
    [대상:자신]
  • MP8
    主動
    강력한화살을발사하여대상을공격합니다.
    [대상:단일]
  • -
    被動
    민첩하게움직여원거리공격을더잘회피하게됩니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    원거리회피+2
  • -
    被動
    적의치명적인약점을더욱효과적으로노립니다.
    원거리치명타가증가합니다.
    [대상:자신]
    [상세효과]
    원거리치명타+5%
  • MP2
    主動
    힘이실린화살을날려서적에게대미지를줍니다.
    [대상:단일]
  • MP60
    主動
    在一定時期內表現出絕對的尊嚴。
    (舉辦神話課時可使用)
    (僅在神話級狀態下可用)
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    傷害放大/衰減增加
    最大生命值增加
    當受到2個或更多PC(不包括友方目標)的傷害時,傷害放大和減少會額外增加,使您能夠更好地抵禦敵人的攻擊。
  • MP60
    主動
    在一定時期內行使絕對權力。
    (舉辦神話課時可使用)
    (僅在神話級狀態下可用)
    [目標:自身]
    [時長:3分鐘]
    【詳細效果】
    普通攻擊和攻擊技能命中時,有一定機率造成區域傷害(不包括友方目標)
    眩暈命中 +10%
    狀態效果命中 +10%
  • -
    被動
    消除效果得到強化,傷害量增加,且觸發範圍擴大。
    有一定機率破壞包括天界之盾在內的奧術之盾系列效果,被破壞的目標短時間內無法使用奧術之盾系列效果,並受到額外傷害。
    另外,被摧毀的目標將有一定機率陷入眩暈狀態。
    [目標:最多3人(不包括友方目標)]
    【詳細效果】
    消除增強
  • -
    被動
    您已到達您所能到達的最強大的階段。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    眩暈抵抗 +5%
    技能傷害增幅+5%
  • -
    被動
    透過強化訓練,你將會突破弓的極限。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    技能抵抗+10
    遠距離傷害 +5
    傷害減免忽略 +5
  • -
    被動
    表現出高度集中力,大大提高準確性並發射增強的威力射擊。
    一定機率使被箭射中的目標獲得狀態抗性下降和遠距離傷害減免效果。 [目標:單身]
    [治癒無法解除]
    【詳細效果】
    Powershot 增強功能
    一定機率使目標狀態異常抗性降低-40/遠程傷害減免-25,持續3秒。
  • -
    被動
    啟動保護盾,在危機時刻將受到的傷害轉換為 MP。
    [目標:自身]
    [持續時間:10秒]
    【詳細效果】
    當生命值低於35%時,眩暈抗性增加10%,並且啟動一個消耗MP而不是HP的保護盾。
    (僅限損壞保護)
  • MP30
    主動
    它透過為箭注入毀滅之靈來造成巨大傷害,並有一定機率摧毀奧術之盾。
    摧毀成功時,目標短時間內無法使用秘法護盾系列效果,並受到額外傷害。
    (但是,當你獲得擦除技能時,你也可以移除天體護盾。)
    [目標:單身]
  • MP40
    主動
    要達到可以獲得大劍的終極水平,需要一定的時間。
    [目標:自身]
    [時長:5分鐘]
    【詳細效果】
    經驗加成 +5%
    所有傷害 +5
    命中+5
    防禦 +5
    傷害減免 +3
  • -
    被動
    向真實目標中的目標的弱點射出一支箭,造成額外傷害。
    此效果也適用於普通攻擊、致命射擊和強力射擊。
    [目標:自身]
  • -
    被動
    火焰增強了致命射擊和死亡毒刺,將身體能力提升到極限。
    增強型致命射擊和死亡毒刺大大提高了傷害和準確度。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    致命射擊的傷害和命中率增加
    死亡毒刺的傷害和命中率增加
  • -
    被動
    您對射箭的理解將會大大提高,將您的能力推向極限。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    忽略 MP 恢復懲罰 +10%
    MP絕對恢復+3
    狀態效果命中 +10%
  • -
    被動
    使用致命射擊時,會以一定機率發射出帶有死亡氣息的強化型致命射擊。
    強化致命射擊會造成更大傷害,並且一定機率附帶沉默效果。
    [目標:自身]
    【內功:沉默+狀態異常】
  • -
    被動
    從危及生命的威脅中獲得力量,增強你的注意力和殺戮意志。
    你的生命值越低,你的命中率和傷害就越高。
  • MP20
    主動
    暫時降低目標的遠程躲避能力和武器傷害抵抗能力。
    [目標:單身]
    [持續時間:10~15秒]
    【內功:級】
    【詳細效果】
    遠距離閃避 -50
    武器傷害抵抗 -20%
  • -
    主動
    使用技能攻擊對敵人造成傷害時,會吸收從傷口流出的魔力,擊殺敵人時則額外恢復MP。
    [目標:自身]
    [時長:5分鐘]
    【詳細效果】
    攻擊技能命中時吸收MP
    擊殺敵人時MP恢復
  • MP20
    主動
    射出大量箭矢,對多名敵人造成傷害。
    被箭射中的目標有一定機率降低遠程暴擊抗性。
    [目標:最多4人,不含友方目標]
    【內力:異常狀態】
  • MP30
    主動
    使用裹著樹木能量的箭對敵人造成傷害。
    被箭擊中的敵人會被綁在樹根上,無法移動。
    [目標:單身]
    [持續時間:6~9秒]
    【耐力判定:Hold+Level】
  • MP30
    主動
    發射一支衝擊箭,對目標造成傷害並以一定機率使其暈眩。
    [目標:單身]
    [持續時間:2~4秒]
    [耐力判定:眩暈+等級]
  • -
    被動
    大幅提升身體能力,讓你能夠更快地發射致命子彈。同時,技能傷害增加。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    快速發射致命射擊
    技能傷害增幅+10%
  • MP30
    主動
    瞄準能力大幅提升,準確度也隨之提高。
    [目標:自身]
    [時長:10分鐘]
    【詳細效果】
    命中+5
  • MP30
    主動
    作為一名偵察兵,你將能夠更快、更有效地行動。
    [目標:自身]
    [時長:10分鐘]
    【詳細效果】
    施法速度 +5%
    移動速度 +5%
  • -
    被動
    暫時召喚偉大弓箭手的靈魂,增加你的 MP 恢復量。
    【詳細效果】
    MP 恢復 (Tick) +5
  • MP40
    主動
    集中你的精神,提高你觀察和躲避遠程和魔法攻擊的能力。
    [目標:自身]
    [時長:20分鐘]
    【詳細效果】
    遠距離閃避+10
    魔法迴避 +10
  • MP80
    主動
    增強視力並獲得鷹一樣的視野。
    提高對遠距離目標的攻擊準確度。
    [目標:自身]
    [時長:13分20秒]
    【詳細效果】
    遠距離命中+3
  • -
    被動
    您的身體能力將會提高,讓您行動更快、更敏捷。
    【詳細效果】
    DEX+3
  • MP60
    主動
    用力拉動弓弦,有一定機率造成雙倍傷害。
    [目標:自身]
    [時長:8分鐘]
    【詳細效果】
    雙機率 +10%
  • MP50
    主動
    增強身體能力,提高所有速度。
    [目標:自身]
    [時長:10分鐘]
    【詳細效果】
    移動速度 +25%
    攻擊速度 +25%
    施法速度 +10%
  • -
    被動
    拉弓弦的力量增大,可射得更遠。
    [目標:自身]
  • MP8
    主動
    射出強大的箭攻擊目標。
    [目標:單身]
  • -
    被動
    移動更加靈活,以更好地躲避遠程攻擊。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    遠距離閃避+2
  • -
    被動
    更有效地瞄準敵人的關鍵弱點。
    增加遠程暴擊。
    [目標:自身]
    【詳細效果】
    遠程致命一擊 +5%
  • MP2
    主動
    射出一支威力強大的箭,對敵人造成傷害。
    [目標:單身]
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