-
이도류
MP60
主動
일정시간동안절대자의존엄을발휘합니다.
(신화클래스보유시습득가능)
(신화클래스상태에서만사용가능)
[대상:자신]
[지속시간:3분]
[상세효과]
대미지증폭감쇄증가
최대HP증가
2명이상의PC(우호적대상제외)에게대미지를받는중일때대미지증폭감쇄가추가로증가하여적의공격을더잘견대냅니다.
-
이도류
MP60
主動
일정시간동안절대권위의힘을발휘합니다.
(신화클래스보유시습득가능)
(신화클래스상태에서만사용가능)
[대상:자신]
[지속시간:3분]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로광역피해(우호적인대상제외)
스턴적중+10%
대미지리덕션무시+10
-
이도류
-
被動
브레이킹아머를강화하여주변상대의방어구를크게약화시키고스턴내성을감소시켜,더욱큰대미지를입도록합니다.
[대상:우호적대상제외최대3인]
[지속시간:10초]
[큐어및프레이해제불가]
[상세효과]
브레이킹아머강화
스턴내성-10%
-
이도류
-
主動
이도류의기운을극한으로방출시켜소닉블래스터를사용할수있게합니다.
(프레이상태인대상에게도부여가능하며,공포적중시일정확률로프레이상태를해제시킵니다.)
[대상:우호적인대상제외최대5인]
지속시간:2~5초]
[내성판정:스턴+레벨]
큐어및프레이해제불가]
[프레이관통]
[상세효과]
소닉블래스터강화
광역공포및대미지추가
-
이도류
MP60
主動
전세를역전시킬강력한버프를부여합니다.
[대상:자신및주변파티원]
[지속시간:5분]
[다른무기교체후에도버프유지]
[자신]
스턴/침묵/홀드/헤이트적중,내성+7%
상태이상적중,내성+15%
[주변파티원]
스턴/침묵/홀드/헤이트적중,내성+5%
상태이상적중,내성+10%
-
이도류
-
被動
듀얼패링을강화합니다.
[상세효과]
근거리대미지증폭증가
근거리면역추가증가
무기막기추가증가
-
이도류
-
被動
이도류로도달할수있는최강의단계에이릅니다.
[대상:자신]
[상세효과]
스턴내성+5%
스킬대미지증폭+10%
-
이도류
-
被動
엄청난수련을통해이도류의한계를돌파합니다.
[대상:자신]
[상세효과]
PVP근거리명중+5
대미지리덕션무시+10
-
이도류
-
被動
적의HP를흡수하는능력을갖춥니다.
HP가일정수치이하가되면,성능이향상됩니다.
버서커를습득한이도류는스턴에도잘버티게됩니다.
[대상:자신]
[상세효과]
스턴내성+5%
평타및공격스킬적중시HP회복
HP가일정수치이하시,HP회복추가
-
이도류
MP60
主動
적의방어구를약화시켜더큰대미지를입도록합니다.
[대상:단일]
[지속시간:10초]
[내성판정:레벨]
[큐어해제불가]
-
이도류
-
被動
더블,트리블슬래시중높은등급의슬래시보유시발동확률을100%로이끌어냅니다.
[대상:자신]
[상세효과]
더블또는트리블슬래시모듀보유시트리플슬래시발동
-
이도류
MP30
主動
빠르게도약하여,적을일정확률로공포를부여합니다.
[대상:단일]
[지속시간:2~5초]
[내성판정:스턴+레벨]
[다이브스톰,쉐도우스텝,제노사이드쿨타임공유]
[상세효과]
일정거리를도약
공포효과
공포상태의적을처치시샐베이션차단
-
이도류
-
被動
잔혹한공격으로적중된대상에게체력의일정비율만큼피해를입힙니다.
[대상:단일]
[상세효과]
평타및스킬적중시,일정확률로현재체력의일정비율만큼피해
-
이도류
-
被動
이도류에대한이해도가크게상승하여능력을극한으로끌어올립니다.
[대상:자신]
[상세효과]
치명타적중시일정확률로MP1회복
근거리명중+5
-
이도류
MP60
主動
광란의춤을춰서공격속도,시전속도와이동속도가대폭상승합니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[다른무기교체후에도버프유지]
[상세효과]
공격속도+15%
시전속도+15%
이동속도+10%
-
이도류
-
被動
무기를이용하여적의근접공격을피해없이막을수있습니다.[대상:자신]
[상세효과]
근거리면역증가
무기막기+15%
-
이도류
MP50,HP50
主動
적의취약점을파악하여일정확률로5초간근거리대미지리덕션을감소시킵니다.
[대상:자신]
[지속시간:1분20초]
[상세효과]
평타및공격스킬적중시일정확률로대상에게효과
근거리대미지리덕션-20
-
이도류
-
被動
도전자에맞서는챔피언의자세로적에게더효과적인공격을할수있게됩니다.
[상세효과]
PvP추가대미지+5
PvP명중+5
치명타+5%
치명타시추가대미지+5
-
이도류
-
被動
검의기운을최대로방출시켜강화된소닉블래스터를사용할수있게합니다.
[대상:우호적인대상제외최대3인]
[지속시간:2~5초]
[내성판정:스턴+레벨]
[상세효과]
소닉블래스터적중률증가
단일타겟공포효과
광역대미지추가
-
이도류
MP12
主動
대상에게검기를날려서일정확률로공포효과를부여합니다.
[대상:단일]
[지속시간:2~5초]
[내성판정:스턴+레벨]
[상세효과]
공포효과
공포상태의적을처치시샐베이션차단
-
이도류
MP50
主動
더블스트라이크를강화하여,나를공격하는대상에게강인한의지가발휘되어일정확률로상대의공격을더욱잘견뎌냅니다.
[대상:단일]
[지속시간:5초]
[내성판정:레벨]
[상세효과]
대상에게받은피해감소
-
이도류
MP40
主動
일정시간동안이도류로도달할수있는궁극의단계에이릅니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[상세효과]
경험치보너스+5%
모든대미지+5
명중+5
방어력+5
대미지리덕션+3
-
이도류
-
被動
소닉슬래시로적을공격하면일정확률로트리플슬래시가발동되어더욱큰대미지를입힙니다.
[대상:단일]
[상세효과]
광역공격<
스플릿슬래시보유시100%발동
-
이도류
MP40
主動
잠들어있던이도류의힘이개방되어,약점을극복합니다.
[대상:자신]
[지속시간:6초]
[영웅등급이하CC/상태이상해제,비전오브어쌔신제외]
[어스퀘이크스톰프,제노사이드해제가능]
[상세효과]
사용시CC/상태이상해제
CC/상태이상시간감소
시전속도증가
-
이도류
MP50
主動
전투의욕을고양시켜모든대미지가증가합니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[다른무기교체후에도버프유지]
[상세효과]
모든대미지+5
-
이도류
-
被動
소닉슬래시로적을공격하면일정확률로더블슬래시가발동되어더욱큰대미지를입힙니다.
[대상:단일]
[상세효과]
광역공격
-
이도류
-
被動
더블확률능력이향상됩니다.
[대상:자신]
[상세효과]
더블확률+5%
-
이도류
MP30
主動
위협적인자세로적을압도하여치명타대미지가증가됩니다.
[대상:자신]
[지속시간:4분]
[상세효과]
치명타시추가대미지+5
-
이도류
MP100
主動
검기를확장시켜더멀리있는적을공격할수있게됩니다.
[대상:자신]
[지속시간:6분40초]
-
이도류
MP15
主動
무기에사냥꾼의기운을불러와치명타확률을증가시킵니다.
[대상:자신]
[지속시간:5분]
[다른무기교체후에도버프유지]
[상세효과]
치명타+10%
-
이도류
-
被動
넘치는활력으로홀드내성과스킬저항이증가합니다.
[상세효과]
홀드내성+10%
스킬저항+20
-
이도류
-
被動
이도류무기를조금더잘다루게됩니다.
[대상:자신]
[상세효과]
무기대미지증폭+10%
-
이도류
MP3
主動
이도를빠르게휘둘러서적에게대미지를입힙니다.
[대상:단일]
-
이도류
-
被動
투사의정신을각성하여무기의최대대미지를증가시킵니다.
[대상:자신]
[상세효과]
무기대미지+2
-
이도류
-
被動
전투의함성으로신체능력이향상됩니다.
최대체력이증가됩니다.
[대상:자신]
[상세효과]
최대HP+200
-
이도류
MP30
主動
검기를폭발시켜서속도를대폭증가시킵니다.
(2단가속)
[대상:자신]
[지속시간:5분20초]
[상세효과]
이동속도+25%
공격속도+25%
-
이도류
MP8
主動
기력을모아적에게강력한대미지를입힙니다.
[대상:단일]
-
이도류
-
被動
강철같은의지로적의스킬에저항하는능력을키웁니다.
[대상:자신]
[상세효과]
스킬저항+10
-
이도류
-
被動
적에게주는치명타대미지가증가합니다.
[대상:자신]
[상세효과]
치명타시추가대미지+2
-
雙手劍
MP60
主動
在一定時期內表現出絕對的尊嚴。
(舉辦神話課時可使用)
(僅在神話級狀態下可用)
[目標:自身]
[時長:3分鐘]
【詳細效果】
傷害放大/衰減增加
最大生命值增加
當受到2個或更多PC(不包括友方目標)的傷害時,傷害放大和減少會額外增加,使您能夠更好地抵禦敵人的攻擊。
-
雙手劍
MP60
主動
在一定時期內行使絕對權力。
(舉辦神話課時可使用)
(僅在神話級狀態下可用)
[目標:自身]
[時長:3分鐘]
【詳細效果】
普通攻擊和攻擊技能命中時,有一定機率造成區域傷害(不包括友方目標)
眩暈命中 +10%
傷害減免忽略 +10
-
雙手劍
-
被動
強化破甲,大幅削弱附近敵人的護甲,降低其暈眩抗性,使其受到更大傷害。
[目標:最多3人,不含友方目標]
[持續時間:10秒]
[治癒和祈禱無法釋放]
【詳細效果】
破甲加固
眩暈抵抗 -10%
-
雙手劍
-
主動
它將這把劍的能量釋放到極致,讓你能夠使用音速衝擊波。
(也可對處於祈禱狀態的目標施加效果,受到恐懼打擊時有一定機率解除祈禱狀態。)
[目標:最多5人(不包括友方目標)]
持續時間:2~5秒]
[耐力判定:眩暈+等級]
[治癒和祈禱無法釋放]
[滲透]
【詳細效果】
音速衝擊波增強版
增加了大規模的恐懼和傷害
-
雙手劍
MP60
主動
提供強大的增益效果,可扭轉戰局。
[目標:自己及周圍隊友]
[時長:5分鐘]
[即使更換武器後buff依然存在]
[自己]
暈眩/沉默/定身/仇恨打擊、抗拒 +7%
狀態異常命中,抵抗+15%
[附近的隊友]
眩暈/沉默/定身/仇恨打擊、抗拒 +5%
狀態異常命中,抵抗+10%
-
雙手劍
-
被動
增強雙重招架。
【詳細效果】
增加近距離傷害
進一步增強短程免疫力
額外增加武器格擋
-
雙手劍
-
被動
這是此法所能達到的最強境界。
[目標:自身]
【詳細效果】
眩暈抵抗 +5%
技能傷害增幅+10%
-
雙手劍
-
被動
透過強化訓練,你將會突破這種風格的限制。
[目標:自身]
【詳細效果】
PVP 近距離命中 +5
傷害減免忽略 +10
-
雙手劍
-
被動
具有吸收敵人生命值的能力。
當 HP 低於某個水平時,效能就會提高。
這把獲得了狂戰士屬性的劍也具有抗暈眩能力。
[目標:自身]
【詳細效果】
眩暈抵抗 +5%
普通攻擊和攻擊技能命中時生命值恢復
當HP低於一定水準時,增加HP恢復
-
雙手劍
MP60
主動
削弱敵人的防禦,使其受到更大的傷害。
[目標:單身]
[持續時間:10秒]
【內功:級】
[治癒無法解除]
-
雙手劍
-
被動
若雙重斬或三重斬中存在高等級斬,則發動機率上升至100%。
[目標:自身]
【詳細效果】
持有雙擊或三擊模式時啟動三擊
-
雙手劍
MP30
主動
迅速跳躍,以一定機率使敵人陷入恐懼。
[目標:單身]
[持續時間:2~5秒]
[耐力判定:眩暈+等級]
[俯衝風暴、暗影步、屠戮酷炫時刻共享]
【詳細效果】
跳一定距離
恐懼效應
殺死處於恐懼狀態的敵人時,救援會被阻止。
-
雙手劍
-
被動
遭受殘酷攻擊時,造成相當於目標生命值一定百分比的傷害。
[目標:單身]
【詳細效果】
當普通攻擊或技能命中時,會以一定機率造成當前生命力一定百分比的傷害。
-
雙手劍
-
被動
你對這把劍的理解將會大大增加,將你的能力推向極限。
[目標:自身]
【詳細效果】
造成致命一擊時,會以一定機率恢復MP1。
近距離命中+5
-
雙手劍
MP60
主動
進行瘋狂的舞蹈,大大提升你的攻擊速度、施法速度和移動速度。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
[即使更換武器後buff依然存在]
【詳細效果】
攻擊速度 +15%
施法速度 +15%
移動速度 +10%
-
雙手劍
-
被動
您可以使用武器來阻擋敵人的近戰攻擊,而不會受到傷害。 [目標:自身]
【詳細效果】
增強短程免疫
武器格擋 +15%
-
雙手劍
MP50,HP50
主動
辨識敵人弱點,並一定機率降低近距離傷害減免,持續5秒。
[目標:自身]
[時長:1分20秒]
【詳細效果】
普通攻擊或攻擊技能命中時,有一定機率影響目標。
近距離傷害減少 -20
-
雙手劍
-
被動
冠軍對抗挑戰者的姿態可以讓你更有效地攻擊你的敵人。
【詳細效果】
PvP額外傷害 +5
PvP命中+5
暴擊率 +5%
暴擊額外傷害+5
-
雙手劍
-
被動
讓您能夠充分釋放劍的能量,讓您使用增強的音速衝擊波。
[目標:最多3人(不包括友方目標)]
[持續時間:2~5秒]
[耐力判定:眩暈+等級]
【詳細效果】
音速衝擊波命中率增加
單一目標恐懼效果
增加了大範圍傷害
-
雙手劍
MP12
主動
向目標發射一道劍氣,一定機率造成恐懼效果。
[目標:單身]
[持續時間:2~5秒]
[耐力判定:眩暈+等級]
【詳細效果】
恐懼效應
殺死處於恐懼狀態的敵人時,救援會被阻止。
-
雙手劍
MP50
主動
透過強化雙重打擊,攻擊我的目標將展現出強大的意志,有一定機率能夠更好地抵禦對手的攻擊。
[目標:單身]
[持續時間:5秒]
【內功:級】
【詳細效果】
減少目標受到的傷害
-
雙手劍
MP40
主動
你需要花費一段時間才能達到這終極水平。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
【詳細效果】
經驗加成 +5%
所有傷害 +5
命中+5
防禦 +5
傷害減免 +3
-
雙手劍
-
被動
使用音速斬攻擊敵人時,有一定機率會啟動三重斬,造成更大的傷害。
[目標:單身]
【詳細效果】
區域攻擊<
按住 Split Slash 時可 100% 激活
-
雙手劍
MP40
主動
這把劍所蘊藏的力量被釋放,克服了弱點。
[目標:自身]
[時長:6秒]
[英雄等級以下的CC/狀態異常移除,刺客幻象除外]
[地震踐踏、種族滅絕已解鎖]
【詳細效果】
使用時消除 CC/狀態異常
CC/狀態異常時間減少
提高鑄造速度
-
雙手劍
MP50
主動
增強你的戰鬥精神,增加所有傷害。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
[即使更換武器後buff依然存在]
【詳細效果】
所有傷害 +5
-
雙手劍
-
被動
使用音波斬攻擊敵人時,有一定機率會觸發雙重斬,造成更大的傷害。
[目標:單身]
【詳細效果】
區域攻擊
-
雙手劍
-
被動
雙機率能力提高。
[目標:自身]
【詳細效果】
雙機率 +5%
-
雙手劍
MP30
主動
以威脅姿態壓倒敵人,增加致命一擊的傷害。
[目標:自身]
[時長:4分鐘]
【詳細效果】
暴擊額外傷害+5
-
雙手劍
MP100
主動
擴大劍的射程,讓你能夠從更遠的地方攻擊敵人。
[目標:自身]
[時長:6分40秒]
-
雙手劍
MP15
主動
將獵人的精神融入你的武器,增加其暴擊幾率。
[目標:自身]
[時長:5分鐘]
[即使更換武器後buff依然存在]
【詳細效果】
暴擊率 +10%
-
雙手劍
-
被動
隨著生命力溢出,保持耐性和技能耐性增加。
【詳細效果】
保持抵抗 +10%
技能抵抗+20
-
雙手劍
-
被動
您將會變得更善於使用雙持武器。
[目標:自身]
【詳細效果】
武器傷害提升 +10%
-
雙手劍
MP3
主動
快速揮動你的劍來對敵人造成傷害。
[目標:單身]
-
雙手劍
-
被動
喚醒鬥士精神,增加武器的最大傷害。
[目標:自身]
【詳細效果】
武器傷害 +2
-
雙手劍
-
被動
戰鬥吶喊可以增強你的身體能力。
最大耐力增加。
[目標:自身]
【詳細效果】
最大生命值 +200
-
雙手劍
MP30
主動
爆發劍氣,大幅提升速度。
(第二次加速)
[目標:自身]
[時長:5分20秒]
【詳細效果】
移動速度 +25%
攻擊速度 +25%
-
雙手劍
MP8
主動
聚集能量並對敵人造成強大的傷害。
[目標:單身]
-
雙手劍
-
被動
培養以鋼鐵般的意志抵抗敵人技能的能力。
[目標:自身]
【詳細效果】
技能抵抗+10
-
雙手劍
-
被動
對敵人造成的致命一擊傷害增加。
[目標:自身]
【詳細效果】
暴擊額外傷害+2